مرحباً أعزائي💌
هنا 💌Ticna
أود أن أعتذر منكم حقاً فقد مررنا بفترة توقف، كذلك كانت لدي مشاكل شخصية، مما جعلني أهمل تفقد البريد و على إثره وجدت رسائل من أشخاص مبدعين يودون الانضمام هنا لYoon، و على إثر ذلك أتقدم بشديد الأسف و الاعتذار لهم، لقد قمت بالرد على جميع رسائلهم بشكل متأخر،💔 لذى إن كانوا يرون هذه التدوينة أرجو منهم تفقد البريد مع خالص الاعتذار.💔
و كذلك الباب مفتوح للراغبين في الانضمام لنا، يمكنهم مراسلتنا على البريد، أو على رسائل صفحتنا على Facebook، كل ما يتطلبه الأمر هو أن تقدموا لنا معلوماتٍ عامة عنكم مثل: (اهتماماتكم، هواياتكم، الأمور التي تجيدون القيام بها... إلخ)، كذلك تقديم نموذج لأحد أعمالكم (رسمة، مقالة، ڤديو... إلخ).
يسعدنا و يشرفنا دوماً التواصل معكم أعزائي. 💖💌🌸
كما نعرف جميعاً , تم انتاج المانجا الشهيرة Hunter x Hunter مرتين , كل مرة من استوديو مختلف و فريق عمل جديد تماماً هناك من يفضل النسخة القديمة و هناك من يفضل الجديدة .. إليكم مقارنة بسيطة بين هانتر نسخة 1999 و نسخة 2011 🍀 الصورة بالأسفل توضح طريقة مبسطة جداً لاختيار البديل الأمثل تعلمتها من أستاذ فى التخطيط العمرانى , كنا نقوم بتطبيقها على أشياء كبيرة مثل اختيار أماكن عمل مشاريع قومية و ما إلى ذلك , مع العلم أنه من المفترض أن تتدرج العناصر حسب أهميتها فى النقاط , أي مثلاً عنصر اتباع احداث المانجا تكون نقاطه من 5 , و عنصر ثانوى كالرسم مثلاً تكون نقاطه من 2 و هكذا , لكن لا بأس .. ما علينا من هذه التعقيدات الآن , ساشرح لكم سبب وضعى للنقاط فى كل عنصر و أرجو ألا أطيل عليكم : 1. مطابقة أحداث المانجا : نظراً لأنه عمل ليس أصلى و مقتبس , من الأفضل اتباع العمل الأصلى , و هذا لا يتنافى أبداً مع فرض أسلوبك الخاص .. 2011 تفوز 2. مطابقة أسلوب رسم المانجا : تقريباً نسخة 1999 نقلت بعض المشاهد و رسم توجاشي بحذافيره مع إضافة لمسة جميلة .. الصراحة أحببت تلك التفصيلة كثيراً :) 3. الأداء الصوتى : ...
بليييز خبريني كيف عملتي المقابلة مع ايمي هيتاري😫😫😫😫😫😫😫
ردحذف